『壹』 缅甸有没有模具开发商合作
没有,但应该在那边是很赚钱的行当,你是哪里的?
『贰』 模具中所谓的 3D到底是怎么一回事啊
一、3D——三维图形
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
常见的3D软件
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DS MAX
3ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。 至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI
Softimage XSI 是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
LightWave 3D
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Xara3D
一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。
另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。
『叁』 一台分体式空调模具需要多少模具
请问您是哪个品牌的开发商,因为开立式空调模具比较消耗资金,整套模具用718H下来的也需要150万RMB左右
『肆』 模具费用分摊的原则
分摊的原则都是协商的,也就是一个合同,主要还是看你们新产品的产量和利润决定的,一般注塑模具就是到达模具寿命就可以返还模具费(这是模具产量 模具的价格定的A级模100万 B级模50万 C级模30万 D级模10万等) ,或是供应商自己开备用模具(模具的资产是归贵公司)。五金模具就和你自己说的一样,3万件 5万件 10万件等 主要还是要你们怎么和供应商怎么说的,重在协商。
『伍』 NICK真的还是假的
II。真鞋,在鞋的鞋假鞋和几行,因为所涉及的费用做真鞋和鞋版师,以
也是不同的是,不同的开发商是不同的,所以鞋的最后一个版本头部和打开它,真鞋与真假鞋鞋绝对是不同的比较肯定是不同的,在因开版师的版本双鞋的一些线路不同真鞋和假鞋将是一个很多的不同点
三种。在年底的一些真假的鞋的区别的细节也非常多
1.鞋(PHYLON),我们可以采取你自己的鞋子底部仔细看肯定会有一个几个小点在投影小了点,但在圈内的底部周围会发现其中的几个点都这样做,为什么这些点,因为最终它会烧坏来烧制EVA之前的类型是液体状态,以便在模具中必须首先EVA的这些液体进入,以便烧去在模具型将这些液态的EVA导入模具的方法的模具是通过一个非常细小的1与入口管中的液体的底部上的导入成形后的导管较细的模具留下的小凸起没有那么开发商肯定希望有更多的小点越小越好,以免影响到底鞋子的外观,但这并不想让它小它可以平一个小厂要求是相当高的,因为假鞋的工厂一般都达到了这个水平,使假PHYLON在鞋的底部突出的圆点就一定比凸起端PHYLON小不点真鞋更是显著更
2.鞋面的车行:NIKE,大鞋子的车线要求是每根针的长度相当严格的要求,应平均,这种情况不会出现跳线假鞋的做工是不可能达到的程度
3这样的严格要求。鞋成型工艺是将鞋固定到所有的车底表面后良好的第一把最后头在鞋的底部粘成形安装到最后步骤的底部,在大工厂加工由于水平和张贴在年底工厂工人棒结束后如此之高,大部分比较整齐鞋子的胶会不会爬到上面很多人的水平看上去很舒服,如果有一个唯一的不平或胶棒攀上这种情况的鞋面通常不是一般的大检查将被标记为B的产品出售,其员工也因自己的品牌不是假鞋所以坚持的底部你会拿出去卖的
4.有鞋的颜色假鞋经常会出现,因为颜色是不正确的情况假鞋的开发人员去不同的地方在右边找到您要复制的材料的鞋子,然后染色的确会引起颜色的数量之差在鞋子上真正看到的颜色是如此告诉提醒那些谁爱买鞋子的网友和一些超级变态仿鞋独自一个好办法是难以低估真假几张照片的重要性
『陆』 模具(塑料模具)通常的开模流程是怎样的不需要教科书式的回答,要实际应用的。
没样板的就先做手板`然后抄数·2D排位~3D分模,下材料订单、CNC加工、EDM放电加工、钳工FIT模、省模、试模、工程下资料修改模,没有问题就可以放模生产!
模架肯定是买模架厂的标准模架好,想费用低的话就买粗框,也就是内模框没有加工的。
所需材料:
1、CAD档产品资料;
2、所用材料;因为要根据塑料的收缩率确定浇口形状及模腔的最终尺寸;
3、预计生产量及生产周期,以确应一模注射几个产品。
(6)模具开发商扩展阅读:
注意事项:
产品工程师在设计产品的时候需要考虑模具制作的合理性
许多用户在新产品开发初期往往都只注重产品的设计与研发速度,而忽视与塑胶模具制作单位的合理沟通,评审,在产品设计方案初步确定后,应该提前与塑胶模具制作单位打和:
1、产品开发商与模具制作厂合理的沟通才能缩短模具制作周期,减少修改和试模次数,以节约不必要的成本浪费。
2、模具制造厂可提前做好准备,保留缓冲余地,防止匆忙中的考虑不周
3、保证产品在模具制作中结构的合理性,改善模具设计方案,提高产品成型质量。
『柒』 模具软件比较
1.PRO/E 在中小家电的产品设计,模具设计 占有80%的份额
2.UG 在汽车 航空大行产品设计 模具设计 CNC编程 占有70-80%的份额
3.CATIA 在汽车 航天的产品设计中也占有一席之地。现在正逐渐追赶UG.通用汽车的产品设计都是CATIA.
总的趋势是 在塑料模具行业 UG正在取代PRO/E 无论是设计还是编程。
在冲压模具方面 AUTOCAD 一统天下。
汽车行业的话还是CATIA和UG最多。
『捌』 安徽中鑫模具城怎么样好不好值不值得买
楼盘名称:合肥安徽中鑫模具城
城市:合肥
楼盘位置:舒三公路与环湖大道
开发商:安徽中鑫模具产业发展有限公司
产权年限:50年
公交线路:K801、K802、8路公交
规划信息:其占地面积为2000平方米,容积率,绿化率4.64%,共0栋楼,停车位车位: 900个
周边配套:周边景观(自然景观,公园绿化);
周边公园:三河国家4A级旅游景区、万佛4A级旅游景区;
内部配套:公建配套,超市幼儿园会所健身房
(所载信息仅供参考,最终以售楼处信息为准。)
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『玖』 模具行业与开发商应有哪些方面的突破
我国模具钢行业在多年的发展后,已取得一定的成就。目前,我国现在对绝大部分国外的标准钢号和在科研试制中的模具钢号都进行了生产和研制工作。我国通过几次钢种整顿和标准修订后,已初步形成了具有我国特色的模具钢系列,在模具钢科研开发、生产技术、品种质量、应用等方面,都取得了可喜的成就。我国模具钢不但能基本满足国内模具制造业的需要,而且有部分出口国外。
现阶段我国模具钢由于生产规模小,产品附加值较低,产品缺乏竞争力。目前,我国模具钢仍然分散在10多家特钢企业生产,因为生产分散,所以没有集中力量尽快建成技术先进的模具钢生产线和科研开发中心。而国外的一些大的模具钢生产企业为了加强国际竞争力,进行了跨国合并和战略合作。发达国家模具钢产业一般仅有1~2家生产模具钢的专业厂家,其产量往往占全国的70%~80%。
因此,未来我国模具钢行业的重要任务是产业升级,提升行业技术水平,扩大行业单位生产企业规模,并且从行业分散化向集中化发展。